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在VC++中这个UINT ID;是什么意思呀?

UINT并不是C语言的关键字,本质上来说是一个自定义类型。 UINT在VC++中的定义: typedef unsigned int UINT; 即UINT就是unsigned int的另一个写法,也就是无符号整型。 其在VC++中占4个字节,取值范围为0~4294967295。 用于输入输出时,使用格式...

简单的说,如果你要求的类型只有成员变量,就采用结构体,有方法就用类 如定义一个网络设备 typedef struct tagNETDEVICE { CString szDeviceIP; CString szDeviceName; UINT nDeviceType; long lNetPort; }NETDEVICE; *PNETDEVICE 只有数据成员.

***** *****在vc中写入这么一条语句: MessageBox(NULL, LPCTSTR("内容"), LPCTSTR("标题"), MB_OK); 选中关键字LPCTSTR,右击查看定义,跳到如下一行: typedef LPCSTR LPCTSTR; 再右击关键字LPCSTR,跳到如下一行: typedef CONST CHAR* LPCST...

MFC:: CWnd *pWnd = GetFocus(); if(pWnd == NULL) ;//no focus else UINT nID = pWnd->GetDlgCtrlID(); SDK: HWND hWnd = ::GetFocus(); if(hWnd == NULL) ;//no focus else UINT nID = ::GetDlgCtrlID(hWnd); GetFocus: The return value is t...

DWORD被定义为32位无符号(长)整型,可以表示从0到4294967295的数。 即:typedef unsigned long DWORD; 不存在UNIT类型,是你打错了。应该是UINT吧,呵呵; UINT同样被定义为无符号整型,同样可以表示从0到4294967295的数。 即:typedef unsign...

VK_BACK和VK_DELETE都是VC++中的虚拟按键。 虚拟键码保存在WM_KEYDOWN、WM_KEYUP、WM_SYSKEYDOWN和WM_SYSKEYUP讯息的wParam参数中。此代码标识按下或释放的键。 VK_BACK最主要的含义是代表了Backspace按键。 VK_DELETE最主要的含义是代表了Delet...

这个叫进程退出码,一般设置为0,不是没有错误。 他的主要作用就是,通知调用这个程序的其他程序退出的原因。 以前在dos下可能用的较多,现在windows下用的很少, 而且windows下进程间传递数据的方式很多,不太需要用这种方式。 所以时间长了大...

SetTimer函数的用法 1 )用WM_TIMER来设置定时器 先请看SetTimer这个API函数的原型 UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd, // 窗口句柄 UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器 UINT uElapse, // 时间间隔,单位为...

你还没用SetTimer()设置时钟吧,OnTimer()函数是响应用SetTimer()函数设定的时钟发送的时钟消息的,你没设定时钟,就不会有时钟消息,OnTimer()里的语句当然也不会被调用。

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